lunes, diciembre 17, 2012

Measuring Possession


By
publicado en: http://skydmagazine.com

‘Possession’ gets thrown around a lot without a clear understanding of what it means from an analytical standpoint.  A big part of the issue is one of vocabulary; we generally lack good terminology to describe the various attributes of possession.  One way to facilitate thinking  is to pull a concept apart, breaking it into more well-defined pieces.  Because the discussion and thinking around possession is still evolving, the names for these pieces are drifting.  These are the ones I use; you may have heard something different.



Efficiency  ( = goals scored/possessions)

This is the most useful of stats for predicting victory.  Because ultimate is an alternating possessions game and each point is only worth one, the team that is more efficient wins.  Period.  By definition, that crazy-throwing karma team is more efficient than the steady dump-swing team, if they win.  Efficiency is a really useful stat for setting team goals.  It is also a really helpful way to think about possession above the pass level.  Steve Moons was the first person I heard really articulate the idea of a “win-line” – the efficiency percentage you must reach to win.  For Club ultimate in the 90s, Steve put the win-line at 60%.  If you were more efficient than that, you’d almost always win.  In the last decade or so, it may have crept upwards slightly, but only slightly.  For reference, I’d put college men’s and women’s club at 50% and college women’s at 40%.

Retention (= passes completed/passes attempted)

What is nice about retention is that you can really focus in on an individual’s performance.  If you have the luxury of filming every game and the time to digest all that film, over the course of a season you can get a really good statistical look at how individual players are performing.  Like all statistics, don’t read too much into a single game; there just isn’t enough data.  If you want to look at a single game, you are much better treating it as a case study than as statistics.  A final note: a retention number below 90% is abysmal.

The biggest danger of retention is that you confuse it with efficiency.  The goal of ultimate is not to complete passes, but to score goals.  Completing passes is a necessary but dangerous requirement to score goals.  All too often, teams focus on completion instead of conversion.  Claiming they are a ‘possession’ team, they are frustrated in losing to a team that is a lot less ‘disciplined.’

The calculation of this statistic is a little tricky on the ends.  How do you count a dropped pull or a dropped goal?  The clearest way I have seen is to count an individual’s ‘pass attempt’  as being with a catch and ending with a successful throw.  The goal catch becomes a ‘pass attempt’ with no pass but counts for that person’s retention.

Conversion (= goals scored/points played)

In a way, this statistic is almost meaningless because it is right there to see in the final score of any game.  It does have its uses though, particularly if you are playing O-line and D-line.  It allows you to segregate the data into those two groups and take a look at how each has performed.  Club teams typically shoot for a 70+% O-line conversion and a 30+% D-line conversion rate.  (As long as your O-line + D-line conversion totals more than 100%, you win.)  This sets up a wonderful staple of club team practice – the 10 pull.  Defense pulls ten times, not trying to win, but just beat their conversion goal.  Only 2 D goals?  Offense wins.  Four or more D goals?  The defense.  Finishing the scrimmage 7-3 is a push.

Another area conversion is helpful is in terms of overall team strategy.  For a possession oriented team (like DoG or Revolver) focusing on efficiency is a really useful goal.  However, for a less possession oriented team (like Doublewide) it is often smarter to focus on conversion.  Taking chances the way they do, they know they are likely to turn it over.  The focus no longer is solely on possession, but a more holistic approach to scoring that emphasizes defense and smart risk taking.

sábado, diciembre 15, 2012

Dump.Disc [ Tutorial ]


Dumping the Disc: Offence & Defence



This tutorial video for the Calgary Ultimate Association talks about how to cut into space. The key points are: recognize what the dump mark is doing, fake the marker to create space, work with the dump.

miércoles, diciembre 12, 2012

Psicologia y Deporte


La intervención de la psicología en el deporte es cada vez mayor, cada vez hay más equipos y más deportistas individuales que consultan con regularidad a psicólogos deportivos para mejorar el rendimiento. De esta forma se esta rompiendo la creencia que supone que acudir a un terapeuta sirve únicamente para arreglar un problema.


domingo, diciembre 02, 2012

WFDF Rules of Ultimate 2013 - Summary (video)

Nuevas noticias sobre la nueva edicion del reglamento de Ultimate y los cambios que se avecinan para el proximo año..

The WFDF Rules of Ultimate 2013 will be released on 1 December 2012 and will come into affect on 1 January 2013.

The WFDF Ultimate Rules Sub-Committee has introduced a number of major changes to the rules for 2013, aimed at producing better flow of play, fairer outcomes, closer alignment with USAU and enabling self refereeing to work as effectively as possible.

This overview of changes is necessarily brief and incomplete. For full information on the rules changes please refer to the WFDF rules website: rules.wfdf.org (online on 1 January 2013)


jueves, noviembre 15, 2012

La.Charla.en.Medio.Tiempo


Un articulo interesante que da luces sobre como utilizar bien ese espacio en mitad de tiempo desde la psicologia deportiva...
Para el Ultimate no contamos con los 15 min del futbol para el medio tiempo pero se ajusta a lo que podemos vivir en ese espacio de juego..

CHARLA EN EL DESCANSO: UE DECIR, COMO HABLAR

El primer factor a tener en cuenta es el tiempo disponible, menos de 15 minutos, de los cuales indefectiblemente parte de ellos tienen que ir dedicados al descanso de los jugadores,  reposición de líquidos, revisión del médico o el fisio, etc.

Se recomiendan unos breves minutos (3-4) de silencio en el vestuario y que los jugadores puedan descansar y reposar, a partir de aquí el entrenador toma la iniciativa.

La charla del entrenador es una mezcla de indicaciones tácticas, correcciones, incentivos y exposición inconsciente de su  estado de ánimo y su confianza, por ello ha de vigilar sobremanera no solo el que transmite sino el cómo lo transmite

Principios Generales:

1) Evitar discusiones entre los miembros de la plantilla.

2) Mostrarse confiado en el rendimiento de los jugadores.
 

3) Dirigirse personalmente y de manera privada a aquellos futbolistas que inspiren menos confianza, aprovechando que están siendo tratados por el equipo médico o reponiendo líquidos, acercarse a ellos, el resto no necesita tanta atención.

4) Corregir de manera positiva, enfatizando sí fuera el caso la visión positiva sobre la segunda parte.

5) Elevar la voz, puede suponer un acicate para algunos jugadores pero la media general de jugadores no saca partido de broncas desaforadas, gritos excesivos y mucho menos falta de respeto.

Se puede “dar un puñetazo en la mesa” sabiendo de antemano cómo y cuando hay que darlo, no dejarse llevar por la tensión del momento.

6) El entrenador ha de mantenerse frío, y haber conversado ya con sus ayudantes sobre las modificaciones necesarias para un buen resultado del partido.
Tener claro que el partido tiene dos “semi-partidos” el primero ya terminó, si fue bien hay que empezar otro de nuevo, con el mismo brío, orden e intensidad. Sí fue mal es momento para rehacerse de los errores, y una segunda oportunidad de congraciarse son ellos mismos, sus compañeros  y su público.

Normalmente el entrenador hace predicciones sobre lo que pasará la segunda parte a tenor de lo ocurrido en la primera, aún asi los jugadores deben estar preparados para posibles cambios, habituales por otro lado en el devenir del encuentro.

El entrenador tiene un tiempo limitado, y ha de decidir, por ejemplo sí el equipo necesita un empujón para salir del letargo, o por el contrario apoyo y nuevos objetivos para seguir en la línea de la primera mitad.

Es importante no “embarullar” las pizarras o las cabezas de los jugadores con discursos tácticos, las ideas claras y breves, el estado emotivo de los futbolistas no es el mas adecuado para prestar atención a una prolija charla táctica, sí hay cambios explicados con sencillez.

Con el fin de cohesionar el equipo sea cual sea el resultado, todos los integrantes de la plantillas (excepción de algún suplente calentando) debe estar en el vestuario en el descanso para  animar al grupo.

Por último y aunque de “perogrullo” no siempre se hace, evitar que los jugadores se queden fríos tanto en el período que están en la caseta como a la vuelta al terreno de juego.


miércoles, octubre 24, 2012

Asi.nos.Ven


En el pasado Nacional de Clubes AJUC 2012, en la cancha #5 una camara de @Ulti_world capto imagenes de varios juegos de los cuales esta su top 10 aqui.



Como nos ven afuera?, como nos vemos en un medio que se ha convertido en el referente actual de informacion ultimera en USA?...

desde la misma estetica del lugar, las canchas, el publico, los jugadores.... sus uniformes, estilo... es buen tema para un post a 4 manos. Pendiente entonces!

Yo veo ganas, veo entrega, veo una inteligencia que despunta para el juego que comienza a dar esbozos de un estilo propio.

Ud que ve?

viernes, octubre 19, 2012

Final.Open.Nacional.AJUC2012


Euforia vs Mamoots
Final Torneo Nacional de Clubes AJUC 2012

Video por Ultiworld.




Colombian Nationals took place this past weekend and Ultiworld was there to catch all the action. Euforia and Mamoots, both from Bogotá, would face off to see who would take the Open National Title. Read our recap of the game: http://ultiworld.com/2012/10/16/2012-colombian-nationals-euforia-takes-back-t...

Read the full written recap: http://ultiworld.com/2012/10/16/2012-colombian-nationals-euforia-takes-back-t...

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miércoles, octubre 17, 2012

el.Futuro.segun.USAultimate


USA Ultimate introduces its 6-year strategic plan. Vision, core values, goals & strategies developed by the Ultimate community provide guidance through 2018.


miércoles, octubre 10, 2012

Maldito.Examen!


Puede haber algo mas odiado que los examenes?

Examen de ingreso al colegio o la U, examen del icfes o ecaes, examenes finales o parciales, examenes medicos, examenes, examenes....

Creo que algo en comun ha unido como nunca a l@s Jugador@s de Ultimate en el pais en torno a la AJUC y es el sentimiento hacia el examen de reglamento necesario para jugar Nacionales 2012.

Y ese sentimiento ha sido basicamente de rechazo, de molestia, de furia... muy pocos han salido al rescate de la iniciativa este año. Personalmente despues de dos intentos donde no pasaba de 15 respuestas acertadas sobre las 18 requeridas, maldije a mas no poder y seguramente dije lo que muchos expresaron frente a sus pantallas: "esto esta malo!", "esta mal redactado", "yo respondi bien y me califico mal", etc, etc.

La verdad, me gusto eso. Me gusta ver como se molestan, joden, enfurecen, maldicen l@s jugador@s de ultimate en Colombia!. Por los jugadores de buen Espiritu que mas o menos (por que despues de un examen de estos ya sabemos que tan poco lo conocemos) saben y aplican el reglamento no me preocupo mucho pues en la cancha seguiran siendo solidos en el tema y un placer jugar con ellos. Pero por mas de un "jugador" que dice jugar ultimate y en la cancha son un asco, soy mas que feliz al imaginarlos respondiendo lo que nunca se han preocupado por defender.

Caigo aqui en un sesgo al clasificar en "malos" y "buenos" en Espiritu. Pero para mi hay algo determinante con el tema: o se es bueno o no en ello. No hay terminos medios, el que deja que pasen injusticias en la cancha, el que deja o hace un mal llamado, el que no corrige a un compañero o no se deja corregir no tiene buen Espiritu. El no actuar correctamente sea por desconocimiento o no de las reglas convierte a es@ jugador@ simplemente es un espectador del juego dentro de la cancha ... un actor de un juego que se daña por los malos llamados con o sin intencion.

Este duro examen de reglamento me ha mostrado muchas cosas, entre ellas que poco saben leer (bueno eso lo sabia hace rato), que muy pocos hemos leido concienzudamente todas las reglas y las entendemos perfectamente, que el reglamento tiene bastantes "intringulismos" donde es facil enredarse, que la gran mayoria cree que por jugar se aprende el reglamento o hay gente en los equipos que como se lo saben con ellos se puede contar para solucionar dudas...Sin embargo lo que mas me gusto, a parte de ver jodida a la mayoria, fue ver el tema en boca de muchos en el equipo y las diferentes dudas sobre las reglas... descubrir tanta ignorancia sobre un tema que se supone conocemos!. ( y eso que ganamos el premio al EdeJ el Nacional pasado!)

Que el examen de reglamento esta duro?, si. Que tiene cascaras?, si. Que esta mal redactado.. mmm, me sorprende la cantidad de doctores en literatura que han surgido de repente diciendo esto publicamente, algunos inclusive quejandose de la ortografia (asi tengan horrores ortograficos en sus mismos textos de queja) y otros hasta llegaron a acusar de su mala calificacion a una mala traduccion de las reglas en español de la WFDF (plop!).. He revisado con algunos las supuestas mal redactadas preguntas y veo que tanto preguntas como respuestas estan textuales al texto del reglamento solo cambiando alguna palabra - cascarita-... Y eso no es mala redaccion.

Me gusta que la AJUC tenga esto como requisito. Mientras la mayoria de jugador@s en Colombia no cumplamos con un estandar de calidad alto en el tema, hay que buscar mecanismos que guarden el Espiritu y cualquier iniciativa encaminada a esto es necesaria asi sea impopular. Cuantos equipos entrenan su Espiritu?, cuantos jugadores se saben al derecho y al reves las reglas + apendices?, cuantos equipos pueden devolver los discos al reconocer un llamado o corregir un mal llamado ? ... Y COMO PRETENDEMOS SIN ESTO LLEGAR A JUGAR CON ESPIRITU DE JUEGO???

(esto es casi imposible de encontrar y menos en los equipos que juegan finales nacionales!. Por experiencia lo se, y si duda sientese a ver la proxima final y me cuenta). Que muchos se enojaron, se molestaron, madrearon, odiaron el examen, maldijeron ese requisito para jugar, etc etc... bien!, es preferible eso a la verguenza que se siente cuando el afan de ganar hace que seamos de todo menos dignos jugadores de Ultimate.

(en el pasado Guerreros del Viento me sente a ver un juego entre un equipo venezolano, Disco Volador de Ejido-Merida y un equipo colombiano que lastimosamente -afortunados ellos- no recuerdo el nombre... Se iba el juego a gol de oro y los malos llamados eran el comun en esta parte del juego y en especial de los colombianos, dispuestos ellos a no perder como fuera. La jugada que me hizo indignarme ocurre luego de aguantar como un jugador en la linea, escondido entre los "suplentes" hace un llamado de travel y le hace devolver a los chamos el disco sin saber bien quien hizo el llamado... me pregunte - como es posible que este jugador hiciera esto!, y para desgracia de los venes el disco se les cae y se van a gol de oro... Ya con la indignacion por todo lo anterior encima, explote cuando un colombiano hace un mal llamado cerca a la linea donde me encontraba sentado para impedir un avance claro y frenarles el juego. La verdad me dio pena irrumpir asi, pero era mas indignante ver lo que pasaba impunemente. Los venecos demasiado desconocedores de las reglas y los colombianos demasiado cochinos en su aplicacion. Al verme y escucharme los colombianos se frenaron pero el daño estaba hecho. Vergonzosamente ganaron los de aqui; la justicia divina en estos casos no aplica!. Me fui al campamento pensado que tan mal estabamos y todo lo que falta por hacer para corregir eso... pero como!... cuando!... donde!... si hay voluntad?... si hay conciencia de esto?... solo queremos es jugar por jugar y ganar como sea?... si alguno estuvo en ese partido y sabe del nombre del equipo colombiano porfa recuerdeme como se llaman)

PD: 1 EL EXAMEN puede ser mejor, producir menos traumas, ser mas didactico y menos cascarudo, que no produzca tanta resistencia y que pueda brindar elementos desconocidos a los que lo hagan conociendo las reglas. Eso implica que la AJUC cree el mecanismo para hacer una mejor version del examen que deje un buen banco de preguntas que pueda ser utilizada sin problema cada año.

Que los jugadores y equipos aporten preguntas (si sera?), que paguen por preguntas buenas hechas al estilo que lo hacia los icfes con los profes de colegio, que contraten a una persona o grupo para organizar y actualizar el examen...

PD 2: MIENTRAS la mayoria de las cosas de la Asociacion sean hechas por voluntarios... mejor: Si los pocos y valientes que trabajan en la AJUC lo siguen haciendo por amor al arte, sin ningun tipo de remuneracion, con todo el voleo que tienen y con nuestra idiosincracia de ingratitud y desconsideracion a flor de piel, lo menos aceptable son las criticas de cualquiera que le molesto, cualquiera que cree que sabe leer o piense que la traduccion es mala (plop!). Ellos son solo un apoyo para que todo esto funcione y lo que nos toca a los que nos rascamos en la casa esperando el proximo nacional para jugarlo es aportar!... Como eso no es facil que suceda como colombiches que somos, prefiero que si los van a joder, criticar, maldecir y etc, a los que trabajen en la AJUC se les pague un sueldo digno y no dejen ese dinero ahi quieto esperando que los dormidos en las regiones piensen en proyectos para darle salida a esos recursos recogidos... invertir mejor ese dinero que todos aportamos al inscribirnos (este año solo se enviaron 2 proyectos!.. solo 2!!! si somos es muy mediocres y apaticos, no joda!)

PD 3: 1.8. En caso que un jugador novato cometa una infracción por desconocimiento de las reglas, los jugadores más experimentados están en la obligación de explicarle la infracción.

1.9. Un jugador experimentado, que ofrezca consejos sobre las reglas y guíe el arbitraje en el campo, podrá supervisar juegos que involucren principiantes y jugadores jóvenes.
(NO me gusta como se ve desconfigurado el texto en algunos pc por las tildes... va sin ellas. Que pena con los doctores en redaccion y ortografia que tenemos en el ultimate colombiano, se muy bien que sabran disculpar el atrevimiento )

martes, octubre 02, 2012

Cutting.Into.Space


Como cortar bien al espacio?

Una de las situaciones de juego que al resolverse, le dan al jugador ofensivo efectividad y protagonismo al momento de su corte.




This tutorial video for the Calgary Ultimate Association talks about how to cut into space. The key points are: Know where the open and break side are, cutting to the break side is easy space for the cutter; requires a break from the thrower, cutting to the open side requires the cutter beats their defender; is an easy open throw for the thrower, cut with speed - don't jog, don't get too close to the thrower.

video tomado de http://www.ultimaterob.com

jueves, septiembre 27, 2012

Colombia, World Games y AJUC


Tod@s estamos a la espera de la decisión de la AJUC sobre el proceso de selección para World Games que se jugarán en Cali en julio del próximo año.

Somos anfitriones, por ese hecho tenemos el cupo que de otra manera no se lograría para esta edición y la AJUC entra a representar al Ultimate en las ligas mayores frente a Coldeportes, COC, WFDF y la misma organización de los Juegos. Gran reto y no menos responsabilidad.

Sobre las cabezas del directivo hay una buena presión. Soy pro-AJUC, lo he sido desde el inicio y creo firmemente en su importancia como medio para organizarnos por nosotros mismos (Iluso yo... pero mantengo la esperanza... y es que si no somos nosotros quien?). Confío plenamente en el grupo directivo actual y sé de su intención y ánimo para trabajar honestamente por el Ultimate competitivo y organizado en el país.

La historia de World Games tiene varios capítulos. Llegamos a saber de ellos hace muy poco, fue después del mundial de Vancouver (WUGC 08) que nos dimos cuenta que existían para nosotros, que debíamos ganarnos el cupo y lo difícil que era. Solo clasifican los 5 primeros y el 6to es el anfitrión. Sorpresa grande cuando nos enteramos que los próximos eran en Colombia en 2013... año que parecía lejano para preocuparse..

Personalmente mi apreciación sobre los WG cambio luego de entrenar un par de semanas con un jugador de USA que se preparaba para los Try-Outs allá, y luego el seguimiento de los mismos desde China.

Seth Wiggins llegó a Medellín en enero de 2009, una época de poca actividad para los clubes. Nosotros adelantamos inicio de pretemporada para aprovechar al hombre y porque no ayudarle en algo en su preparación... Ilusos nosotros!; luego nos dimos cuenta lo poco que le ayudábamos pero si cuanto en conocimiento nos dejaba. El entrenaba doble jornada, en la mañana hacia trabajo de track en pista o gradas, tenia sesiones de lanzamientos y en la tarde o noche entrenaba con el club. Si no teníamos práctica entonces se le pegaba a todo equipo que lo quisiera recibir con tal de estar activo. Siempre estricto y disciplinado en sus sesiones fueran solo o en equipo.

Nunca he visto a ningún jugador prepararse ni entrenar de la manera que él lo hizo para sus Try-Outs... él quedo dentro de los selectos 13 USA que exige la organización en nomina, pero otros buenos y renombrados jugadores no, entre ellos su hermano Ben, quien podía ser uno de los mejores handlers del mundo... por condición física le gano el puesto Bart Watson, el mostro armador de Jam ( hoy en Revolver).

Estados Unidos se da el lujo de dejar por fueran grandes jugadores o equipos campeones de la categoría con tal de buscar su Oro en los juegos. Y para ello sabe que necesita a sus mejores 13 jugador@s.

Y nosotros?

Como la mayoría de lo nuestro, es un problema. Algo que en apariencia podría parecer lógico o sencillo se convierte en un tema de divisiones, amores u odios... un poco parecido al tema selección Colombia de Futbol donde nunca se está de acuerdo en la elección del técnico ni jugadores, donde la mitad quiere a unos y la otra mitad a otros, donde se habla de negocios por debajo o roscas con jugadores, donde se nos nota el regionalismo dañino y la estupidez patria... En el Ultimate colombiano pasa algo muy similar.

Para contextualizar, la historia es algo como:

En las primeras de cambio cuando el tema "quienes podrán representar a Colombia en WG-13" empezaba a perfilarse al interior de la dirigencia AJUC, fueron muchos los deseos, anhelos, ideas y planes de los que participábamos de las discusiones y/o propuestas. Sabíamos eso si que se debía participar en el siguiente mundial de naciones obligatoriamente así el cupo estuviera asegurado por ser anfitriones, y yéndonos mas allá, aprovechar ese mismo mundial para enganchar el tema de seleccionados y preparación. Todo parecía muy lógico y el plan ideal.

Las cosas se complicaron cuando se anuncio que el mundial era en Japón. Al otro lado del mundo... el Lejano Oriente.... siempre significara muchos $$$.

En el consejo AJUC que se debatió y en el que finalmente se decidió algo se llego al acuerdo que la selección Colombia a WG-13 se escogería del seleccionado Mixed que iría a representarnos a Japón2012 y con ellos preparar, desde ahí enfocado, todo el proceso a WG2013. ( Primer error!. En el momento no lo parecía. Valga la anotación. Nos falto visión y pensar en los imprevistos o mejor aún, en resultados: y si les va mal jugando?... y si el proceso no funciona?... y si no muestran el nivel?... sólo eso falto).

Sale la convocatoria para entrenadores y solo se presenta un valiente. Y solo!, sin grupo de trabajo. (2do error!. Una sola persona no puede llevar todo el proceso de una selección a un mundial sin un equipo que lo apoye en todos los campos, administrativo, deportivo, logístico, etc.) (3er error!. Si solo se presenta una persona o propuesta no hay forma de escoger, toca hacerlo con lo que hay... y esperar que sea bueno)

Luego que se digiere el asunto del lugar, la distancia, los costos del mundial y se define lo del cupos que otorga el Nacional AJUC 2011, se comienza a estructurar lo de las selecciones y su proceso. ( 4to error!. En vez de conformase un proceso solido con el grupo a jugar Mixed allá y pensado para WG acá, los mejores jugador@s de los campeones en masculino y femenino del Nacional AJUC deciden jugar con sus clubes representando al país en Japón mismo, prefirieron el sueño de sus clubes a aportarle a la selección en Mixed. Y para acabar de caerle al caído l@s jugdador@s de los equipos que siguen en la tabla de posiciones no le copian al proceso Mixed como estaba planteado. En otras palabras se desarticula la idea de armar un equipo duro, con los mejores jugadores del país, y un proceso pensando en aprovechar Japón 2012 como preparación para WG-2013..)

Que queda entonces, pensar que solo los que fueron a Japón sean los que aspiren a los 13 cupos de WG-13 (5to error!. Limitar los try outs de Colombia a solo los que fueron a Japón es perder la oportunidad de tener a l@s mejores 13 jugadores y representarnos con todo en unos juegos en los que somos locales.

Limitar los try-out envía el mensaje desde la AJUC de un Ultimate elitista... que para ser selección Colombia Ud. debe tener plata. Y si!... hay que tener plata, no nos patrocinan y mucho porcentaje de los gastos salen del bolsillo de cada uno. Sin embargo no siempre van los de plata, también van los que hacen meritos deportivos y pueden gestionarse esos recursos; como por ej. las chicas y chicos de EPD campeonas y subcampeones mundiales respectivamente. El mensaje debe seguir siempre la línea del merecimiento, ir por los meritos deportivos y no el de "un cupo en selección Colombia a WG vale 8 millones de pesos")

Resumo con un par de preguntas al respecto de todo este tema:

1. deberíamos tener a los 13 mejores jugador@s del país para unos juegos que seremos locales?

Si USA con equipos campeones mundiales en Mixed no lleva a esos equipos y busca a los más duros y duras entre lo duro... que vamos a hacer nosotros por dios!!!!. Deben estar buscando el puesto en Selección Colombia l@s mejor@s. Es el Ultimate del país el que está en juego, la imagen, la historia, toda la atención mundial como nunca se ha tenido estará puesta en el ultimate de Colombia para que no seamos pragmáticos, sensatos y no llevamos un equipo de lujo.

2. merecen los que fueron a Japón ser los seleccionados?

Los premios de MVP ganados por Santi y Yina hablan por ellos. Así como los buenos números de más jugadores. Creo que todo DT quisiera tenerlos en su equipo y no los despreciaría.

El resto como todos los jugadores y jugadoras en el país deben mostrar lo que tienen hoy (es un derecho ganado al ser parte de la AJUC). La AJUC debe pensar el ultimate colombiano también en términos de rendimiento deportivo y no solo en términos administrativos y mucho menos a conveniencia y emociones de jugador@s, dirigentes y/o público.

A excepción del gran rendimiento del femenino en Japón. Si fuera por los resultados del open (10mo puesto) y la misma Mixed (10mo puesto) NO tendríamos el cupo a WG-13. Creo que con el nivel de las chicas no tienen de que preocuparse por esos 6 cupos femeninos, o si ??? (claro que hay mas jugadoras fuera de Revolution que pueden competir por puestos, estoy convencido de ello. Además jugar bien en masculino o femenino no quiere decir que se haga bien en Mixed… de hecho a much@s no les gusta o se sienten bien jugando en la categoría)... para el resto a demostrar en la cancha que se merecen estar en los 7 hombres del equipo nacional.

Yo espero que la AJUC considere los errores cometidos en el proceso. Errores propios de nuestra inmadurez organizativa, de nuestra niñez en el ultimate y de todo esto que se nos va viniendo en avalancha! y pocas manos y pechos que se ponen para hacerle frente...

Lastimosamente es muy difícil tener VISION, ir-ver mas allá cuando se planea o decide para el futuro y es normal entonces que sobre el camino vamos corrigiendo. Pero es imperativo hacerlo!, corregir, porque si no estaremos desaprovechando las grandes oportunidades que tenemos hoy con los WG-13 y continuaremos bajo los efectos de los errores pasados.

Un tema para pensarle y debatirle. La cuestión es que la AJUC debe decidir pronto...

UD QUE OPINA?


viernes, agosto 17, 2012

ECC2012. Sockeye.vs.Doublewide [video]


Seattle Sockeye vs Texas Doublewide at the 2012 Emerald City Classic in Seattle, WA

 

video por Ultiworld.com

viernes, julio 20, 2012

La.Psicologia.de.la.Experiencia.Optima


Este articulo podria llamarse asi pero es solo uno de los aspectos que abarca el autor...

Baloncesto y fase de flujo
by Gonzalo Vázquez


En 1990 el doctor en psicología por la universidad de Chicago Mihaly Csikszentmihalyi coronaba décadas de trabajo con la publicación de Flow: The Psychology of Optimal Experience, traducida al castellano como Fluir: La Psicología de la Experiencia Óptima. La tesis central de la investigación, preludiada en Beyond Boredom and Anxiety (1975), The Creative Vision (1976) o Psychological Studies of Flow in Consciousness (1988), consistía en verificar “los aspectos positivos de la experiencia humana: la alegría, la creatividad y el proceso de involucración total con la vida” (prólogo a la ed. Kairós, 1996) que el autor denominaba flow (flujo). No cabía mayor presentación: una teoría que abrazaba la dimensión lumínica de la vida en su totalidad, una teoría vitalista en rigor.
Sin embargo del completo de la obra ejercían especial sugestión las manifestaciones concretas del llamado estado de flujo, los testimonios de aquellos que rara vez lo habían experimentado. Pasajes que radiografiaban el rendimiento cumbre a través del nutrido muestrario de protagonistas consultados en el seno de actividades tales como la creación musical, la danza, el deporte, la navegación, la cirugía, la matemática o el ajedrez. Pese a lo infrecuente y como etéreo de esas experiencias óptimas resultaban en pequeñas dosis mucho más asumibles que una existencia entera destinada a fluir. Era como si lo más relevante, aquello destinado a calar más fácilmente en el gran público, fuera la verosimilitud, la realidad palpable de un viaje fascinante que es dado experimentar en territorios de profunda cognición y creación artística. Porque el misterio del flujo reside en la elevación del sujeto creador a un plano de la existencia próximo a lo divino. Esto era lo que, por encima de la teoría general, ejercía una mayor atracción. En perspectiva podía ocurrir con Csikszentmihalyi lo mismo que con el doctor Raymond Moody década y media atrás, como si pudieran despertar mayor interés las experiencias cercanas a la muerte (NDE) y su descripción clínica que la trascendental proposición de Vida después de la Vida (1975).
El estado de flujo representa la dimensión más alta de la creación humana, como si los sentidos fueran secuestrados por una entidad superior durante un trance celestial. Lo que el investigador traía a colación trascendía la clásica noción literaria de beatitud o soplo divino. El profesor húngaro daba así cuerpo y realidad a una experiencia que hasta entonces vivía como instalada en las vagas fronteras de la poética.
De entonces a hoy son incontables los estudios y artículos que abordan la noción de flujo desde muy diversas perspectivas, todas ellas coincidentes en la asombrosa naturaleza real del fenómeno y como una restricción a muy pocos agraciados.
En el ecuador de los noventa el también psicólogo Daniel Goleman refería el trabajo de Csikszentmihalyi en Emotional Intelligence (1995). Sólo que Goleman desestimaba cualesquiera implicaciones filosóficas recayendo únicamente en la extraña y fascinante realidad de la experiencia óptima. Dentro del capítulo dedicado a la Aptitud Maestra un epígrafe por título El Flujo: La Neurobiología de la Excelencia, Goleman concentraba la teoría del flujo en una doble descripción beatífica y cerebral. Con la delirante prisa comercial de la obra el texto arrancaba con la confesión de un compositor en estado de gracia:
Usted se encuentra en un estado extático en el que se siente como si casi no existiera. Así es como lo he experimentado yo en numerosas ocasiones. En esos casos mis manos parecen vacías de mí y yo no tengo nada que ver con lo que ocurre sino que simplemente contemplo maravillado y respetuoso todo lo que sucede. Y eso es algo que fluye por sí mismo”. (Goleman, Kairós, 145).
Acto seguido Goleman, que al igual que su predecesor concedía una importancia vital al deporte como fuente de flujo, recogía las palabras de la esquiadora estadounidense Diane Roffe-Steinrotter tras conquistar el oro olímpico de 1994 en la prueba del supergigante, de la que decía recordar tan sólo un estado de plena relajación: “Era como si formara parte de una catarata”. El lector de seguro recuerda el poderoso efecto “Be water, my friend” de un Bruce Lee revivido por la publicidad. Con un sencillo eslogan el maestro de las artes marciales describía gráficamente el estado de flujo a través del agua, el fluido elemental.
De esta sugerente idea de absoluta empatía con el entorno que alguna vez los atletas experimentan en sus disciplinas la publicidad deportiva ha sabido igualmente sacar su rédito. “Fue una sensación alucinante. Jamás había sentido tanta potencia con esa nobleza. Estaba unido a la carretera. Éramos una sola cosa. Todo respondía a la velocidad de mis pensamientos. Era preciso, exacto. Era perfecto” (Fernando Alonso, Mercedes-Benz C-Class Sport, 2007).
Los diversos investigadores del fenómeno flujo parecen coincidir en el deporte como un potencial yacimiento para alcanzar experiencias óptimas. Pero al mismo tiempo cabe precisar que el deporte permite la excelencia con menos frecuencia de lo que se presume. Por eso cuando se alcanza, estos raros episodios aparecen tan fortalecidos por la literatura épica cuando en realidad sería más justo admitirlos como materia estética.
A lo largo de la historia no han sido pocos los deportistas que en su campo han experimentado la sensación de entrar en los dominios del flujo. Sólo que en su inmensa mayoría, como ocurre con los sueños, fueron incapaces de trasladarlo al lenguaje. “Nadie ha conseguido describir lo que puedes llegar a sentir dentro de esas cuatro líneas”, Isiah Thomas.
El deporte, en tanto frenetiza su actividad psicodinámica en innumerables parcelas de creación y rendimiento, permite una curiosa fragmentación del estado de flujo en pequeños microflujos que pueden durar un suspiro. El gol de Maradona a Inglaterra en 1986 o el de Lionel Messi al Getafe en 2007, los 200 metros de Michael Johnson en 1996, los 100 de Usain Bolt en 2009 o el salto de Bob Beamon en 1968, ejemplifican a la perfección la idea de microflujo en una elevación instantánea de la actividad a límites previamente ignorados.
El baloncesto es, de todos los deportes, uno de los más vastos continentes de creación y rendimiento. De entre la infinidad de territorios abiertos, esto lo saben bien quienes alguna vez lo probaron, dos canales destacan por sus condiciones ideales donde estallar la fase de flujo:
  • Las migraciones al aro.
  • El control de situación.
Y a menudo ambas simultáneamente. La primera es sin duda la más común. Son demasiados los jugadores que ingresaron en ese terreno que la literatura anglosajona alude como The Zone si bien el mismo ritmo entusiasta de las narraciones abusó con frecuencia de versiones muy menores tras tres o cuatro aciertos seguidos. En cambio la fase de flujo en los aciertos de tiro dista órbitas de ese fenómeno conocido también como Hot Hand cuya realidad aún hoy muchos teóricos ponen en cuestión.
En términos más concretos Michael Jordan universalizó el llamado efecto piscina con que describir el aparente ensanchamiento del aro para aquellos agraciados en fase de flujo. El mito se refería en concreto a 18 de sus 35 puntos en la primera mitad del estreno de las Finales NBA de 1992, provenientes de seis triples (como si hubieran hecho falta veinte).
Jordan es probablemente uno de los deportistas que mayor número de veces y a mayor profundidad acabó sumergido en los dominios del flujo. Fases como irreales donde la misma noción de maestría palidece ante relaciones con el objeto de juego más próximo a lo sexual. Con motivo de sus 63 puntos a los Celtics en abril de 1986 Jordan expresaba de manera sencilla qué es posible sentir en esa dimensión al alcance de casi nadie. “Cuando estoy haciendo mi juego, cuando me siento como me sentía en Boston aquella noche no creo que nadie pueda pararme. Sería capaz de estar corriendo durante días y desearía que los partidos no tuvieran fin. Es tal y como me siento en esos momentos” (Come Fly With Me, 1989).
Uno de los aspectos más llamativos de la aptitud maestra es la inequívoca dependencia de aquellos estímulos que han proporcionado un placer indescriptible a sus protagonistas. Como una íntima sumisión que Jordan desnudaba como el verdadero motivo para regresar de su primera retirada. “Llegué a echar de menos la sensación de dominio pleno que me hacía vivir una cancha de baloncesto”. Jordan podía ser consciente del motivo de su extrañeza. Era un adicto a la voluntad de poder. Pero lo que en verdad añoraba consistía en la naturaleza orgásmica que tan a menudo le procuraron los estados de flujo.
La psicología de la experiencia óptima era descrita en la obra de Csikszentmihalyi en términos casi místicos. El flujo es el estado del rendimiento resultado de la aptitud maestra, el decisivo momentum donde talento, trabajo y energía coinciden en el punto máximo procurando con ello un estado de satisfacción de beatífica plenitud.
Sobreviene entonces a los sujetos de flujo una sensación de calma, una fase de control absoluto y unión con el entorno. Mientras dura la conciencia está limpia, las emociones desaparecen y la concentración es tan intensa que alcanza el núcleo de la creación artística. “La conciencia de sí mismo desaparece y el sentido del tiempo se distorsiona”. La inmersión a ese plano de profundidad pertenece exclusivamente al sujeto que fluye. Pero en rarísimas ocasiones la evidencia es tal que resulta posible percibirlo.
Una de las migraciones al aro más asombrosas de todos los tiempos tuvo lugar en marzo de 1985 obra de Larry Bird. Fueron en rigor interminables minutos de flujo. Pero la cima de aquel rendimiento cumbre, una de las más claras reveladas nunca por el deporte de la canasta —basta ver la reacción del banquillo rival—, se produjo, paradójicamente, ante un acierto anulado. Aquella noche en Nueva Orleans, en un protagonista agotado y dolorido por la imprudencia de las millas recorridas en la víspera, es uno de los más diáfanos ejemplos de baloncesto de flujo. Al instante mismo de terminar el encuentro, con el enésimo acierto de Bird que hacía su punto número 60, son los compañeros quienes deben devolverle a la realidad, sacarlo a la superficie. Porque Bird estaba entonces como ausente. Salía de una dimensión exclusivamente interior.
A lo largo de su carrera el mito de Indiana ha excedido todo volumen imaginable de migraciones al hierro. No en vano seguirá siendo en el futuro verdaderamente complicado desplazar a Bird del Top 5 histórico de tiradores en potencia versátil. Los concursos de triples, por ejemplo, favorecen la emergencia de los microflujos. En palabras del investigador húngaro este tipo de juegos “ofrecen oportunidades para ir más allá de los límites de la experiencia ordinaria”. Mientras la mayor secuencia de aciertos en este clásico certamen NBA sigue correspondiendo a los 19 aciertos sin fallo de Craig Hodges en 1991, Bird ofrecía al término de la primera edición un fabuloso ejemplo de aptitud maestra, de perfecta simbiosis con el aro, como a salvo de toda distancia.
Cuando este concurso de lanzamiento era un embrión el alero de los Celtics daba un salto en el tiempo. “Look at the concentration”, ilustraba Rick Barry en televisión. Al exacto momento de comprobar que el primer lanzamiento quedaba milimétricamente corto Bird corregía en una fracción decimal ingresando acto seguido en trance de tiro, estirando incluso visiblemente el minuto en algo superior a 60 segundos. Uno de tantos trances, tal vez más que nadie, en sus trece años de carrera.
La cima de un jugador de baloncesto no convencional, solo aquellos a quienes es dada la excelencia, coincide casi automáticamente con una fase de flujo de distinta duración. El flujo puede no verse reflejado en la pobreza estadística, por muy nutrida que ésta sea. Recae en numerosas ocasiones en el llamado control de situación, un nivel que escapa con mucha mayor frecuencia a la percepción externa. La cima de la carrera de Larry Bird se instala en esta tipología suave de flujo. Hasta es posible situarla en el quimérico triple que liquida finalmente a los Rockets en los últimos minutos del sexto partido de las Finales de 1986. Con la quebrada narración radiofónica de Johnny Most y el rugido de las gentes del vetusto Garden se trata, pese al olvido, de uno de los momentos cumbre en la historia de la NBA. Porque no solamente Bird alcanzaría su mejor versión posible. Eran minutos de fase de flujo colectiva, de plena armonía de grupo (“Un equipo es un estado que rara vez se alcanza”). La asombrosa irrealidad de aquellos momentos admitía un memorable pasaje en su primera biografía. “I can remember getting my hands on two or three balls. (…) I couldn’t ask for anything more. (…) The ball went in and my heart started beating like crazy” (Drive. The Story Of My Lyfe, 1989).
Una carrera deportiva legendaria lo es por innumerables momentos. Pero barridos todos es imposible hacerlo con un ejemplo tan monumental que cuenta incluso con una particularidad dado que era muy poco común verle sudar a chorros.

Los sujetos de flujo parecen coincidir en la ausencia de emociones mientras dura el rapto. Y precisamente por esta ausencia de ruido emocional el flujo aproxima su sentido a las nociones teológicas de iluminación y bienaventuranza. Esta inmersión en un océano de calma aparecía igualmente destacada en Flow a través de otros dos protagonistas: una bailarina: “Me siento calmada y muy relajada. No tengo la preocupación del fracaso. ¡Qué sentimiento más poderoso y cálido! Quiero expresarme, abrazar al mundo. Siento un poder enorme para mostrar con mi baile la gracia y la belleza”; y un jugador de ajedrez: “Tengo un sentimiento generalizado de bienestar y controlo por completo mi mundo”.
No resulta sencillo percibir exteriormente la fase de flujo. El público testigo asiste en la mayoría de las ocasiones a una actuación superlativa como si con ello fuera suficiente. Sin embargo no nos es dada la claridad de reconocer los niveles de absorción del jugador protagonista. Uno de estos tocados, otro de incontable volumen de fases de flujo, era Magic Johnson. Pero al mismo tiempo nadie ha podido disimular en mayor grado la experiencia óptima que él, como un factor más de prestidigitación. Si hemos de creerle toda su carrera lo fue. Si en cambio pretendemos un mayor rigor puede no haber equivalente en la historia del baloncesto en cuanto a control de situación. Y ello es debido a la responsabilidad de lo que podríamos dar en llamar amplificación del juego. Al hecho de que difícilmente un reboteador, un taponador, un mero tirador o cualquier otro ejemplo de especialismo será susceptible de trascender los límites de la experiencia ordinaria. Si en cambio la condición pertenece al jugador all around en sentido extremo la dimensión de control de pista, de ensanchamiento de potencias, adquiere su más pleno sentido. Un estado neurofisiológico que procesa altísimos volúmenes de información compleja de manera clara (precognición). Eso era Magic Johnson en fase de flujo, una proyección transitiva que convertía en favorable la actividad de su entorno. Y este milagro es en rigor una manifestación mucho menos común que la manida falacia de “mejorar a los compañeros”.
Y sin embargo es por ese mismo encubrimiento que para reconocer la fase de flujo resulta más sencillo acudir a la más visible de todas las facetas: la migración al aro como una incesante secuencia de aciertos. Es ahí donde The Zone admite sin duda la trascendencia de los límites ordinarios, donde la escala abre infinidad de lapsos de tiempo. De los 8 puntos en 11 segundos de Reggie Miller en 1995, los 16 pts/94” de Isiah Thomas en 1984, los 13 pts/35” de Tracy McGrady en 2004, los 16 puntos/120” de LeBron James en 2009, a duraciones medias tipo 25 pts/cuarto de Isiah Thomas en las Finales de 1988 a prolongaciones mucho mayores en veladas de plena inspiración.
En este último apartado la versión más anotadora de Kobe Bryant ha dado innumerables capítulos, siendo la noche de sus 81 puntos en 2006, y muy especialmente sus 27 en aquel tercer cuarto –7/11 (T2), 4/4 (T3), 1/1 (T1)–, una experiencia óptima en rigor, allá donde “la conciencia se funde con la acción (…) y las tareas más complejas se realizan con un gasto mínimo de energía mental” (Goleman, 148).
Esta especie de espontánea naturalidad era uno de los grandes misterios en el juego de Drazen Petrovic, otro ensayo de difícil demarcación entre el flujo y la aptitud maestra.
Asimismo las reacciones de los tocados por la mágica varita son de muy diversa naturaleza. Que no haya, según los estudios, interferencias emocionales en esos periodos de absorción maestra no impide la disparidad de respuestas. Y ello no es debido exclusivamente al carácter de los protagonistas. Importa el momento decisivo donde el flujo acontece. Eso explica los fascinantes últimos minutos de Michael Jordan en las Finales de 1991. A medida que el anillo se acercaba, a medida que la consumación última de años y años de trabajo, a medida que la superación de repetidos fracasos quedaba finalmente a la vista Jordan fue presa de una inusual agitación en todos y cada uno de sus movimientos y reacciones.
En plena fase de flujo el mejor jugador del mundo presentaba, pese a las apariencias, uno de los momentos de concentración más intensa de toda su carrera, producto de la cual terminó acertando un inverosímil no look shot que podía no tener validez legal pero sí probar su incandescencia cerebral. Mientras el jugador que aparentemente había dado un paso al frente era John Paxson a través de 10 puntos decisivos no había el más mínimo rastro en Michael Jordan que permitiera un desenlace distinto al que finalmente se produjo.
Aquel fantástico episodio de control de situación volvería a repetirse innumerables veces, la más célebre de las cuales tendría lugar siete años después en torno al último centenar de segundos ante Utah Jazz en las series de 1998. Era una posición absoluta de mando. Canasta cuando había que anotar, robo cuando había que impedir y finalmente, como el momentum por excelencia, control del tiempo y dagger shot con un recreo total en el acierto (resonancia de los brazos arriba) motivado por el suceder exactamente como el cerebro había previsto.
Al término de un flujo pleno y compacto suele sobrevenir la exhibición de la recompensa final como una brutal sacudida, en forma de acting out. Así asistíamos entonces a un Jordan fuera de sí mostrando al mundo sus dos manos alzadas formando un seis. Emergía entonces a la superficie con la misma fuerza que segundos antes había penetrado a su núcleo.
En el lenguaje no verbal Jordan nunca fue un jugador especialmente extrovertido. Lo fue a un grado superior a Larry Bird y ambos a escala muy inferior a Magic Johnson, el más térmico de todos.

Este asunto de la temperatura gestual se adentra mucho más de lo que parece en terrenos invisibles. Goleman incide en el fantasmagórico rastro cerebral durante el estado de flujo, protagonista, según apunta, de un predominio del frío en los circuitos neuronales, de una disminución de la actividad cortical y, en suma, de un paradójico sosiego cuando el cerebro está trabajando en la zona cúspide de su eficacia (Kairós, 148). En esos momentos es cuando inteligencia y cuerpo forman una sola realidad. “El talento kinestésico manifiesto en la fluidez y la gracia corporal de Martha Graham o de Magic Johnson” (Kairós, 67). En suma, aquello que Csikszentmihalyi sugería como la alegría del movimiento. O tal vez sería mejor como simple y pura alegría. “La alegría es la emoción más valiosa. Y la más efímera. Nunca dura lo suficiente como para verse harto. No se juega para alcanzarla, sino para reproducirla” (Psicobasket, CXXIII).
Flujo y pulsión de juego. Más allá de la técnica.
Todo gran jugador de baloncesto atraviesa a lo largo de su vida deportiva tres fases que, por lo general, se suceden con la experiencia de los años. Un primer periodo, hormonal y como apasionado, venal y sin resortes de control madurados, que es posible referir como pulsión física. Son esos años donde la energía del cuerpo en plenitud se impone a lo demás.
A esa etapa propiamente juvenil sucede la llamada pulsión técnica, donde las herramientas del juego ocupan un rango notablemente superior al influjo muscular. La pulsión mental, encargada de las sinergias, ya está viva en ambas fases. Pero es tan sólo gracias a ésta que el talento alcanza a conquistar la última y más elevada fase deportiva: la pulsión de juego, esto es, el conocimiento pleno, la sabiduría, el desarrollo sostenido de la intuición, la experiencia y el entendimiento, la optimización final de los recursos, la inmersión a la esencia lúdica del juego, el dominio en estado puro. Este terreno superior, el de la aptitud maestra, es el único vestíbulo posible para entrar en flujo. Lo demás será, a lo sumo, pura casualidad.
Porque el flujo es virtualmente la más alta representación de la sabiduría sea cual sea la actividad ejemplar. “Magic Johnson enseñó al mundo la existencia de un plano muy superior a la técnica. Un plano que se vale de ella. Pero que al mismo tiempo la oculta. Se trata de un terreno vedado a la mayoría de jugadores. Un plano de ejecución al alcance exclusivo de la condición del genio” (La Magia Eterna, 2009).
Unos pocos ejemplos son justos para entender la prodigiosa realidad de un tramo vedado a la mayoría.

miércoles, junio 06, 2012

Nuestra.Historia.en.Mundiales

Como antesala a la participacion mundialista de Colombia en 2012, Japon (open, femenino y mixto) e Irlanda (Junior masculino y femenino), un repaso a nuestras actuaciones previas...

N.T.U: National Teams of Ultimate, Country Summary
es una pagina donde encontramos el historial mundialista de las selecciones nacionales. En numeros, los juegos ganados y perdidos, asi como los integrantes de cada equipo y algunos otros datos interesantes...

  • la Historia en numeros....

Colombia a participado continuamente en Mundiales desde 2006 hasta la fecha en las categorias Open, Femenino, Mixto, Junior masc y Fem y Sub23 masc y fem.

Pero lo que muchos desconocian es que hay una seleccion que en 1998 tuvo una participacion mundialista y segun este registro se inauguro contra Japon perdiendo 19-6...

En Open el saldo esta en rojo: solo 6 juegos ganados frente a 17 derrotas!... y una diferencia de mas de 100 anotaciones en contra frente a las conversiones...

Win-loss record: 6 - 17
Goals scored - goals against: 226 - 353
First recorded national team game was played on 1998-08-16 against Japan.



Siguiendo con estos numeros el mejor registro que tenemos es el de las chicas Junior que en dos participaciones mundialistas han jugado 19 partidos de los cuales ganaron 14 y perdieron solo 5, ademas han convertido 277 anotaciones y le han marcado 186. Un 4to puesto en su primera participacion en 2008 y un titulo mundial en la siguiente en 2010. Un registro impresionante!..

Las Junior tienen un saldo positivo frente a los paises rivales inclusive venciendo en dos oportunidades a las potencias USA y Canada. Solo frente a Japon se ha conseguido una victoria frente a dos de las niponas. Somos potencia definitivamente en Junior femenino!.

Win-loss record: 14 - 5
Goals scored - goals against: 277 - 186
First recorded national team game was played on 2008-08-03 against United States.



Los Junior por su parte han tenido 3 participaciones, una medalla de Bronce en su primera participacion (Boston) y dos 5tos puestos en las siguientes (Vancouver y Heilbronn)... Sus numeros tambien son positivos con 19 victorias y 9 derrotas.

Tenemos un deuda con las potencias USA y Canada a las cuales no hemos vencido todavia y nos han derrotado en cada mundial. Pero ya vendra la victoria!. Al resto de paises ya se han derrotado.


Win-loss record: 19 - 9
Goals scored - goals against: 355 - 311
First recorded national team game was played on 2006-08-14 against Sweden.




En cuanto al femenino y el Mixto solo se tiene un registro en 2008 y unos numeros similares en derrotas y victorias.

Las Mujeres colombianas ganaron un honroso 8vo lugar en esa primera participacion y el Mixed un 10mo.

Todos confiamos en que lucharan hasta el final para mejorar estas actuaciones ahora en el mundial que se viene en Japon 2012!.
Win-loss record: 3 - 7
Goals scored - goals against: 104 - 157
First recorded national team game was played on 2008-08-03 against France.

Win-loss record: 3 - 7
Goals scored - goals against: 105 - 126
First recorded national team game was played on 2008-08-03 against Germany.



A manera de conclusion alguna vez escuche que alguien decia que cuando el futuro es mejor que el presente, la "salud" de ultimate colombiano esta asegurado. Y los numeros de nuestros junior nos dice que el futuro sera prometedor.

viernes, junio 01, 2012

Sintomatología del Jugador de Ultimate [parte 2]


Segunda parte del articulo......

A manera de check list o guia para evaluar tu estado psicologico optimo como deportista o equipo.
Adaptado al jugador de Ultimate, anotaciones al original entre [ ... ]

Sintomatología del "Jugador de Ultimate"
- parte 2 -
  1. Juega mejor cuando no entró a la cancha por un tiempo prolongado (síntoma de elevada autoexigencia o saturación)
    [ - Elevada autoexigencia puede verse en jugadores que tienden a ser duros consigo mismo al cometer algún error o no conseguir un objetivo personal propuesto. 
    - la Saturación y el sobre-entrenamiento se nota en la baja del rendimiento en periodos largos del partido; no solo hay una baja del rendimiento físico si no tambien en la concentración, la atención, toma de decisiones, etc.]
  2. Tiene desconfianza hacia sí mismo. Sufre de Inseguridad. Se compara con los competidores sintiéndolos superiores.
    [ - Jugadores que se esconden en la linea en los momentos estresantes del juego y prefieren no entrar al campo de juego.
    - Jugadores que nunca han ganado títulos importantes y no dimensionan su potencial y en momento de finales ceden ante la presión ]
  3. TRIUNFALISMO - Soberbia - Narcisismo negativo.
    • Subestima al rival, desprecia a los demás.
    • No aprende, ni evoluciona. Repite conductas ineficaces a lo largo de años.
    • No sabe perder y se descontrola cuando está en dificultades.
    • Saber perder permite ganar, quita presión; es algo muy diferente al derrotismo
    [ - Miedo a perder!. Jugadores que son incapaces de ceder un disco en un llamado o aceptarlo de sus compañeros. Por termor a perder se olvida todo Espíritu de Juego.
    - Gran obstaculo de los jugadores que alcanzado cierto nivel no mejoran y por el contrario se quedan estancados y con sus mismas limitaciones. Al no reconocer sus deficiencias no las trabajan para mejorarlas.
    - Jugadores que en algun momento tuvieron algún reconocimiento y su elevado orgullo los hace intratables en la cancha sea con sus mismos compañeros o rivales.]
  4. Mucha facilidad de asimilación o absorción de los problemas personales [o ultimeros] (Personalidad Esponja) [ - Jugadores que no pueden separar sus problemas personasles, los llevan a la cancha o le impiden enfocarse en su desempeño del juego
    - Cualquier factor externo o interno los afecta emocionalmente para enfrenar el juego ]
  5. Fácil dispersión de la atención; presenta muchas dificultades para reencontrar la concentración.
    Se distrae con un celular que suena,... o con el viento, o con el estado de la cancha.
    No piensa que esos problemas afectan a los dos [tambien al rival ] y el que mas se molesta pierde.
     [ - Jugadores que pierden el foco ante las situaciones internas (fatiga, lesiones, ansiedad ) o externas como son las creadas por el ambiente: viento, sol, campo humero, etc.
    - El jugador debe evaluar la situación y enfrentar de un modo distinto esas variables que lo sacan de su juego y le impiden enfocarse y pensar positivamente. "Abraza las circunstancias! " segun Jaime Ideaho Arambula - Seattle Sockeye]
  6. Tiene tendencia a la IRREGULARIDAD entre un game y otro, o de un día a otro.
    [ - Hay jugadores que "resetean el casete". En un juego pueden hacerlo todo muy bien y al siguiente cometer los errores mas inocentes.
    - Es posible que las causas estén dadas por conductas autodestructivas como duros juicios críticos, regaños, rabia o poca capacidad para enfocarse y encontrar un balance entre su estado psicológico optimo y el entrenamiento técnico-táctico
    ]
  7. Se obsesiona con el resultado metiéndose presión innecesaria.
    Teme defraudar a su entorno, familia o seguidores y finalmente pierde realizando una profecía de autocumplimiento, de tanto tener miedo a que le pase algo finalmente le pasa.
    Son jugadores que no sufren y padecen los partidos a diferencia de otros que los disfrutan.
    • Se amargan y deprimen. No toman las cosas con filosofía positiva.
    [ - Alto grado de autoexigencia y baja tolerancia al error llevan juicios extremos y  recriminaciones que pueden afectar su autoestima y el autoconcepto que tenga de su desempeño
    - asi mismo el fracaso lleva a frustración y perdida de motivación en los entrenamientos y el disfrute del juego. No hay una percepción clara de sus avances en el proceso deportivo y viene la deserción.]
  8. La PRESIÓN les quita FLUIDEZ a su juego.
    • Se vuelve lento y presenta signos de torpeza motriz (el brazo se agarrota).
    • Pierde tantos increíbles.
    • Con sus síntomas transmite confianza a su rival que se va agrandando. [ - Jugadores con problemas en el afrontamiento del estres ante las altas demandas internas (deseos de triunfo, de superación, de "hacer las cosas bien") o externas: presión familiar, de la institución educativa, del entrenador, de los compañeros de equipo, del público
    - Grandes atletas hablan de un estado de aislamiento mental donde solo están concetrados en el juego y su desempeño, separándose de todo ruido o estímulo externo.]
  9. TIENE DIFICULTADES PARA CERRAR O DEFINIR LOS PARTIDOS.
    [ -  Actuaciones previas de derrota que generan excesiva ansiedad en los grupos y bloquean un desempeño fluido.
    - Poco manejo del estres y control de la ansiedad ante la presión que deriva en un estado emocional de
    miedo o huida (no querer jugar ese punto, esconderse al disco para no recibir, no cortar, un armador que no quiere levantar el disco)  ]
  10. Escasa ATARAXIA.
    El jugador tiene pocos anticuerpos psíquicos frente a la presión.
    Lejos de ser INMUTABLE es débil, nervioso y muy influenciable por el entorno.
    • La Ataraxia es como una campana de cristal que protege del entorno y del interior del psiquismo, es el termostato de las emociones.
    [ - Adecuadas herramientas personales para el manejo de la ansiedad y el estres, técnicas de relajación y visualización, reacción a la frustración, toma de decisiones, verbalizaciones positivas, frenos emocionales, asertividad....]

    ****
    Ataraxia
    (termostato psíquico) regula la temperatura emocional que mejor resultado le brinda al jugador, la que le resulta ser más eficiente.
    No permite ni una actitud de pecho frío ni de calentón sacado que termina perdiendo. Esta temperatura emocional óptima, o tonalidad emotiva, es propia de cada deporte pero también de cada jugador; determinarla y ponerla a punto es una de las tareas esenciales del psicólogo.

    [ Estado optimo deportivo: Ser realista, ponerse objetivos y metas cumplibles en el tiempo, saber perder y aprender de las derrotas, asumir los triunfos con humildad y trazarse nuevos retos, adecuada comunicion y expresion de emociones y sentimientos que genera el deporte, fluidas relaciones sociales con entrenadores,  compañeros de equipo y rivales.... ]

lunes, mayo 28, 2012

Backhand Largo...


Buenas imagenes en video que muestran el lanzamiento largo de backhand. Brodie Smith, la estrella mediatica del Ultimate vs. Avery Jenkins campeon mundial de DiscGolf.


El video es grabado mas como comparativo de la tecnica utilizada en Ultimate y en DiscGolf que como un instructivo del mismo..

Sin embargo deja ver algunos detalles interesantes:

- en la primera secuencia con la camara posterior (min 0.19), Brodie tiene mas giro de la cadera y del tronco que Avery, asi mismo termina ese "swing" dejando ir el brazo y el tronco mientras el otro lo frena...

- en la secuencia lateral (min 0.35) la posicion inicial es distinta siendo la posicion del brazo uno mas abajo que el otro pero al final es bastante similar los moviemientos con los que se termina el lanzamiento..

- la ultima secuencia con la camara en frente (min 0.55) aunque de nuevo inicia con una posicion del codo mas alto uno que el otro, finalizan increiblemente igual los dos lanzamientos

viernes, mayo 25, 2012

Sintomatología del Jugador de Ultimate [ parte 1 ]


A manera de check list o guia para evaluar tu estado psicologico optimo como deportista o equipo.
Adaptado al jugador de Ultimate, anotaciones al original entre [ ... ]

Sintomatología del "Jugador de Ultimate"
- parte 1 -
  1. Reprocharse demasiado, a lo largo del partido, los errores cometidos y las oportunidades perdidas.
    [ Excesiva autoexigencia y/o perfeccionismo: baja tolerancia con los errores propios o del compañero de equipo.
    - reaccion emocional excesiva ante el error ]
  2. Tener dificultades para mantener la tonalidad emocional que le resulta más propicia para desarrollar su juego:
    • Problemas en la sublimación de la Agresividad
    • Escaso Control Emocional

    [ Respuesta emocionales o motoras inadecuadas (manoteos, voltearse, ignorar, dar la espalda) ante los llamados del rival, daña tu Espiritu de juego y seguramente el del partido. ]
  3. Excesiva rivalidad con los oponentes :
    • Tomar los partidos como algo personal contra el otro.
    • Tener excesos de bronca u odio.
    • Querer ganar a toda costa, desmesuradamente.
    [ Olvidar la esencia de la confrontacion como un juego, como ludica y trabajo en equipo.
    - Jugar sin honor. No honrar al contrario como propiciador de la competencia: sin rival no hay juego - "Ganar a toda costa" va contra el Espiritu de Juego ]
  4. Exceso de angustia escénica:
    Miedos inmotivados
    Presión por la mirada o el deseo del Otro.
    [Se pierde el enfoque, con ello la fluidez en la ejecucion motora, se olvidan los movimientos tacticos y hay una mala toma de decisiones, poca gestion del riesgo]
  5. No poder despegarse de los fallos injustos o dudosos. (o errores propios o público adverso)
    [ Irritabilidad ante los llamados sean justificados o no ]
  6. INESTABILIDAD EMOCIONAL
    Cambios de humor bruscos, labilidad, irritabilidad, desequilibio.
    El primer golpe [lanzamiento] malo arrastra a los siguientes.
    Uno o más errores generan inseguridad deteriorando la confianza.
    [ Mala gestion del riesgo, se limita la toma de decisiones y se genera confusion dejando de lado la ejecucion sencilla del juego: "lanzar y atrapar", segun Steve Mooney, Boston DoG, mundial Junior WJUC 06]
  7. La competencia, en lugar de estimularlo y potenciarlo, le genera estrés negativo
    [ Poca motivacion y apatia hacia la competencia. No hay interes por viajar o jugar torneos con el equipo]
  8. En competencia rinde menos que en los entrenamientos; de modo que pierde frente a rivales inferiores.
    [ Diferencia del rendimiento mostrado y ganado en los entrenamientos y su puesta en practica en los partidos.
    - Inadecuada planeacion de los entrenamientos. Ejercicios (drills) que no se acomodan a la realidad de un juego o sistema tactico. Entrenamiento tecnico desenfocado de la tactica ]
  9. En los puntos importantes aumentan el nerviosismo y la inseguridad.
    [ Malos cierres de juego. Errores comunes y no forzados en "gol de oro" o no querer jugar ese punto! ]
  10. Tiene pensamientos negativos y derrotistas a lo largo del partido. Es amargo.
    [ Se limita el potencial, no se demuestra el nivel adquirido por medio del entrenamiento.  Se pierde la autoconfianza y hace mella tambien en la del equipo y/o entrenador.
    Frustracion por no obtener resultados o sentirse estancado. ]


    adaptado de un texto de Gustavo Maure
    sobre la actitud mental del tenista

    http://www.elrivalinterior.com/actitud/Tenis/ActitudMental.htm

domingo, mayo 06, 2012

Constitution vs Spinners [ video ]


2do juego de la AUDL
Connecticut Constitution vs Philadelphia Spinners

lunes, abril 30, 2012

Nacionales Australianos 2012


 2012 Australian Ultimate Championships 

Showcase (masculino): I-Beam vs. HOS Burgundy



Showcase (femenino): Sugar Mags vs SAFire



mas videos en: www.ulti.tv/

sábado, abril 14, 2012

Inicia la Liga Profesional de Ultimate - AUDL -

Comenzo hoy con 8 equipos la "American Ultimate Disc League" - AUDL -

Los equipos, programacion y demas en: http://www.theaudl.com






Para muchos un sueño hecho realidad despues de casi 50 años de jugarse Ultimate. Para otros en cambio el final del Ultimate con Espiritu de juego como lo conocemos y el inicio del deporte como un negocio mas tipo NBA o NFL..

Se acaba el Espiritu de Juego?... la AUDL utilizara arbitros y hara cambios sustanciales en el reglamento y campo de juego y todo tendiente a dinamizar mas el juego y volverlo mas show.

Conteo asistido por reloj, cancha marcada en yardas, mas ancho la zona de juego y mas pequeña el endzone, perdida de 10 yardas al cometer un travel estan entre los cambios mas significativos introducidos...

A mi personalmente me gusta y seguramente tendremos a futuro una division del ultimate a nivel mundial. Uno que juegue con la WFDF y otro que juegue a lo AUDL, como en baloncesto con la FIBA y con la NBA o como el Futbol de salon y el Futsal FIFA...

El Espiritu de Juego es el gran diferenciador con respecto a otros deportes competitivos y de cooperacion-oposicion, pero tambien el hecho de jugar sin arbitros nos enfrentaba a diario con que nos queda grande tanta responsabilidad. ( o si no revisemos el historial competitivo de las finales en cualquier torneo en el Ultimate Colombiano!)... una utopia jugar con Espiritu de Juego Ultimate (al menos en Latinoamerica)

Aqui los try-outs Philadelphia Spinners cubiertos por Skyd Magazine



Las pruebas de los Buffalo Hunters,



y un juego del equipo Connecticut Constitution